● Bungeesystem ●

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Das ist unser Bungee system. Es beinhaltet alles was Du brauchst. Von dem clan system bis zum Ban system – es ist alles dabei. Alle Nachrichten können in den Files geändert werden.

Produkt - Übersicht

Spigot 1.8.8 – Java 8 – Neuste BungeeCord Version


    MySQL

➜ MySQL, um Werte zu speichern. Du kannst die selbe Datenbank für all unsere Systeme nutzen. Damit können Coins und Nick Einstellungen miteinander verknüpft werden. Es gibt zudem ein komplettes Coins System, welches mit all unseren System läuft.

 

  Ban / Mute System

➜ Dieses Bungee bzw. Proxy System beinhaltet ein sehr großes ban/mute System. Es beinhaltet zudem Shortcodes (wie: /ban <Player> 1). Du kannst so viele Shortcodes hinzufügen, Du willst. Es gibt sogar eine History. So werden beispielsweise die Zeit für das zweite Mal, wo ein Spieler für den selben Shortcode gebannt wird, höher als das erste mal sein.

➜ Es gibt zudem /permban (/permmute) – um permanent bannen/muten zu können und /tempban (/tempmute) – um diese temporär zu bannen.

➜ Es gibt sogar ein Supporter ban Feature (/sban), so dass Test Teammitglieder auch bannen/muten können. Jeder Ban bzw. Mute, welcher damit erstellt wird, ist dann nur 12 Stunden (änderbar) gebannt. 

➜ Jeder Ban/Mute speichert die IP. Das heißt, Spieler die mit der selben IP joinen, wie mit einer, welche bereits gebannt worden sit, wird dieser geblockt. Jeder Ban/Mute hat zudem seine eigene ID, sodass man Bans einfacher entbannen (/unbanid) und überprüfen (/checkid) kann. Es gibt zudem einen /notify Befehl. Es gibt ein Report System mit Belohnungen, auto-close bei einem Ban/Mute, Cooldown und mit anklickbaren Nachrichten.

 

  Friends System

➜ Das System beinhaltet ein großes Freunde System. Füge Freunde hinzu, entferne diese oder Frage Spieler an über Befehle, klickbare Nachrichten und über die Ingame GUI. Es gibt zudem ein kleines Shop System, welches mit dem Coins System verknüpft ist. So kann man sich weitere Freunde Slots kaufen und eine andere Clan Tag Farbe.

➜ Jeder Spieler kann seinen eigenen Status setzen (Als Teammitglied kann man diesen einfach abfragen und bei Bedarf löschen). Man kann private Nachrichten mit /msg (/r um zu antworten) senden und zu seinen Freunden springen.

 

   Party System

➜ Das System beinhaltet ein Party System. Normal kann eine Party 10 Spieler (änderbar) umfassen und 15 bei Premium Spielern (änderbar). Es beinhaltet zudem ein Partychat.

    Clan System

➜ Jeder Spieler kann für 30.000 (änderbar) Coins einen Clan erstellen. Die Clan Tags können in der Tablist als Suffix angezeigt werden (Wenn unsere Systeme genutzt werden). Der Clan kann man in der GUI managen. Clan Leader können Ihre Clan Tag Farbe zu GRÜN, GELB, BLAU und 6 weiteren geändert werden!

➜ Wenn Du unser Lobby System hast, kannst Du den Clan Tag im ScoreBoard (%CLAN%) anzeigen lassen. Es gibt zudem einen ClanChat. Ebenfalls ist ein ELO System mit eingebaut, welches mit all unseren Minigames zusammenarbeitet.

 

  Permissions System

➜ Wir haben ein großes Permissions System mit eingebaut, welches wir „xperms“ nennen. Sie können so viele Gruppen erstellen, wie Sie möchten. Zudem können „*“ Permissions und negative Permissions wie „-tab.owner“ vergeben. Es enthält zudem ein Spigot Permissions Addon. Spieler können ebenfalls neben den Gruppen auch weiter Permissions hinzugefügt bekommen.

➜ Es gibt zudem einen /rank Befehl, um Spielern Ränge zu vergeben und dass diese gekickt werden. Du kannst ebenfalls deinen Spielern ränge auf Zeit geben, wie den Premium Rang für 30 Tage.

➜ Die Ränge können über eine File hinzugeügt, entfernt oder bearbeitet werden. Es ist einfach zu benutzen und kann mit /xperms reload geupdatet werden.

 

  Chat Management

➜ Das System kommt mit einem kompletten Chat management. Es beinhaltet ein Anti-Spam, Bad-Words und Werbunge Filter, Command Blocker wie /pl (/bukkit usw… – Du kannst so viele hinzufügen will). Es gibt ebenfalls einen Broadcaster mit einem /broadcast Befehl.

➜ Es gibt zudem ein JoinME Befehl mit Skin Gesicht. Sodass Spieler (mit Permissions) eine Art Broadcast senden können mit einer anklickbaren Nachricht mit der man diesem Spieler nach springen kann

➜ Zu viele Nachrichten? Dann aktiviere den Globalmute mit einer Blacklist auf dem Server (wie bedwars), und niemand kann mehr schreiben (abgesehen von Teammitgliedern). Oder leere den Chat mit /cc [local;global].

➜ Es gibt zudem ein Teamchat mit Adminchat mit Colorcodes.

 

  Extras

➜ Benutze /mn um den maintenance zu aktivieren. Mit /mn whitelist können auch ganz einfach Spieler auf die Whitelist gesetzt werden.

➜ Dieses System beinhaltet ebenfalls einen großen MOTD Manager. Wenn der Wartungsmodus aktiviert ist, so wird eine andere MOTD gesetzt und der Playercounter änder sich. Wenn man über den Playercounter hovert, so erscheinen weitere Informationen. Die 2. MOTD Linie ändert sich alle 5 Sekunden random. Alles kann bearbeitet werden.

➜ Das System beinhaltet ein deaktivierbares Anti-Bot system. Das heißt man kann nicht mit mehreren Accounts gleichzeitig joinen, wenn man nicht die benötigten Rechte hat

➜ Wenn der Server voll ist, können nur noch Spieler mit einer Permission joinen, andere werden gekickt. Den maximalen Wert kann man mit /setmax ingame ändern.

➜ Onlinetime system mit extra Befehlen um diese zu ändern. Die Onlinetime kann auch in unserem Lobby ScoreBoard angezeigt werden (%ONLINETIME%).

➜ Hub Management System, Mit CloudNET Support (Für CloudNET User: Man kann aktivieren, dass normale Spieler beim joinen oder mit /hub auf die normale Lobby kommen, Premium Spieler auf die Premium Lobby und Teammitglieder auf die SilentHub teleportiert werden). Falls CloudNET nicht genutzt wird, können so viele Hub-Server wie möglich hinzugefügt werden, die dann random gewählt werden.

➜ Fun Gadget: Die Onlinespieler können erhöht werden mit einem Botsystem. Sofort werden 30.000 Spieler angezeigt und diese variieren dann um diesen Wert.

➜ Falls Du ein deutsches Netzwerk besitzt, kannst du /proxylanguage <DE/EN> alle 13 Files auf Deutsch übersetzen – genau 13 Files, mit den Du alles bearbeiten kannst!

➜ Dieses System beinhaltet das Folgende: friendsGUI (spigot), BungeePerms (spigot) und BungeeSystem (BungeeCord). Es gibt zudem zwei Dokumentationen in Deutsch/Englisch mit allen Befehlen, Permissions und einige Anleitungen.

1 Bewertung für ● Bungeesystem ●

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  1. Bewertet mit 5 von 5

    Lvkas_ (Verifizierter Besitzer)

    Einfach Perfekt… Das System ist einfach Perfekt. Kaum denkbar das es so etwas gibt. Das System verfügt über keine Bugs! Sollte doch mal einer auftreten bietet der Developer sehr sehr guten Support. Er hat mit mir schon mehrere Stunden im TS verbracht nur um meine Bugs zu beheben. Einfach traumhaft. Wirklich sehr zu empfehlen!

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Für was wir stehen

Sprache

Wir entwickeln oder übersetzen unsere Produkte immer in 2 verschiedene Sprachen: Deutsch und Englisch.

Konfigurierbar

Wir entwickeln für jedes unserer System ein großes File System. Bei uns ist es möglich in den Files beinhae alle Nachrichten, Items, Inventare, Werte usw. zu bearbeiten!

Support

Wir bieten einen schnellen, kompetenten und kostenlosen Support an. Falls Sie Fragen haben, können Sie viele verschiedene Wege finden, um Support zu erhalten (Dafür zu "Support").

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